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                什么是HTML5 Canvas的未來?

                2016-09-06  閱讀: 深圳網站建設設計

                自2004年創建由蘋果,所述HTML5畫布元件已經越來越成為編織成網的織物。
                簡單地說,帆布為我們提供了在藝術創作和圖形用JavaScript的環境。 一些我們可以用帆布做的事包括建設游戲,繪制交互式圖表和操作的視頻,但我感興趣的重點領域在2D繪制,處理圖像和渲染3D圖形。 不像SVG,畫布取決于分辨率,這意味著它使其內容與像素不矢量和輸出光柵圖像,而不是代碼。 由于這種帆布可以更快捷,這樣的一次渲染多個對象,并與“requestAnimationFrame'方法動畫時。

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                在一個基本水平,畫布是所有現代瀏覽器都支持和谷歌的ExplorerCanvas允許開發人員構建預IE8。 這就是說,對于像CSS圖紙一些其他的功能的支持,而變化。 雖然Chrome的DevTools以前有一個Canvas檢查工具,它去年被刪除,這是在一個錯誤的鉻簡要報告詳細( https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=475808 )。 這可能是一個被稱為“畫布指紋”在廣告商能利用Canvas元素來分析用戶的顯卡和跟蹤他們的在線活動現象的結果。 火狐保留了帆布工具集用于調試動畫幀,構建游戲和可視化時,這是特別有用。

                 

                未來
                因為它們代表爭取使虛擬現實到網絡的大型科技組織中的第一主推A型架和Mozilla較大的MozVR舉措尤其精彩。
                雖然每個人都應該采取高科技預測值與少許鹽,我們毫無疑問,互聯網和Canvas將在虛擬現實發展方式的巨大作用。 隨著我們的智能手機不斷增長的計算能力,互聯網上漲的速度和“漸進Web應用程序”,壁壘帶來VR世界三大十億互聯網用戶很快就會顯著降低了新的發展的標準。 不僅Canvas的速度(尤其是使用requestAnimationFrame),使其成為構建此類VR體驗的理想人選,但隨著JavaScript的知名度也不斷提高,就會有與他們建立他們沒有人才短缺。

                 

                虛擬現實技術將允許公司設計廣告的一個非常個人層面與客戶相連。 例如,服裝零售商可能使用VR,幫助客戶形象化自己穿了一件衣服才買了下來。
                畫布“虛擬現實的作用可能不會顯著在未來幾年改變不過,但我們弄清楚什么意思VR給我們,我們與網絡互動的方式,我們將看到新的JavaScript框架上升。 在網絡本身的背景下,設計人員和開發人員將繼續以不同的方式添加交互性,并且有潛在的,將繼續。

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